Éxitos totales
1287

Título actual Campeón regional

Los 10 últimos logros

Circo Turma
Sat, 27.04.2024 - 02:19:34
10
Infligir daño

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Alianzas
Sun, 14.04.2024 - 07:22:30
10
Ganar batallas de alianza

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Alianzas
Wed, 27.03.2024 - 05:42:17
10
Luchar con la Alianza

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Circo Turma
Fri, 08.03.2024 - 15:56:49
10
Absorber daño

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Alianzas
Tue, 27.02.2024 - 16:11:00
10
Ganar batallas de alianza

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Arena
Fri, 09.02.2024 - 00:17:23
10
Aceptar daño

Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.

Circo Turma
Thu, 25.01.2024 - 22:03:20
10
Absorber daño

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Circo Turma
Mon, 22.01.2024 - 09:04:41
10
Aceptar daño

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Circo Turma
Fri, 19.01.2024 - 00:26:37
10
Infligir daño

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

General
Thu, 18.01.2024 - 21:19:57
10
Recibe fama (Provinciarum)

Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum
Elige un nuevo título

General 380

Ganar oro
248.993.728 / 50.000.000
50

Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.

Entrenar fuerza
125 / 150
20

Entrena para conseguir ser más fuerte.

Entrenar destreza
255 / 300
40

Entrena para volverte más hábil.

Entrenar Agilidad
327 / 300
50

Entrena para poder desplazarte mejor.

Entrenar constitución
120 / 150
20

Entrena para mejorar tu resistencia.

Entrenar carisma
155 / 200
30

Entrena para volverte más carismático.

Entrenar Inteligencia
95 / 100
10

Entrena para ser más inteligente.

Reunir honor
5.688.036 / 50.000.000
40

Aumenta tu honor en el imperio trabajando y completando misiones.

Reúne honor (Provinciarum)
17.414 / 150.000
30

Consigue más honor luchando en la Arena Provinciarum.

Obtener fama
22.211 / 50.000
30

Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.

Recibe fama (Provinciarum)
2.216 / 10.000
20

Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum

Ir a trabajar
842 / 2.000
40

Completa el trabajo en una profesión de tu elección.

Objetos 170

Encontrar objetos
7.421 / 5.000
50

Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.

Encontrar objetos azules
3.594 / 450
50

Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).

Encontrar objetos púrpura
265 / 150
50

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

Encontrar objetos naranjas
21 / 30
20

Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).

Social 7

Aumentar tu círculo de amigos
2 / 5
3

Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.

Mirar perfiles
674 / 10.000
2

Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.

Ser el centro de atención
1.416 / 10.000
2

Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.

Alianzas 200

Donar oro
40.817.119 / 80.000.000
30

Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.

Almacenar objetos
32 / 100
30

Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.

Dejarse curar
2 / 5
10

Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.

Rezar en el Templo
7 / 20
10

Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.

Luchar con la Alianza
729 / 1.000
40

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Ganar batallas de alianza
602 / 500
50

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Almacenar recetas
0 / 1
0

Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.

Activar recetas
0 / 1
0

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

Atrapar los Jefes de las Mazmorras
18 / 20
10

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.

Derrotar a los Jefes de las Mazmorras
13 / 25
20

Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.

Comercio 30

Vender objetos
6.648 / 50.000
9

Vende al mercader los objetos que no necesitas más.

Comprar objetos
121 / 150
3

Compra de los mercaderes los objetos que necesites.

Vender objetos de mercado
0 / 5
0

Vende en el mercado los objetos que no necesites más.

Comprar objetos de mercado
7 / 50
3

Compra en el mercado los objetos que necesites.

Ganar subastas
3.338 / 1.000
15

Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.

Arena 280

Ganar en la Arena
394 / 500
20

Derrota a otros gladiadores de tu liga.

Vencer en la arena (Provinciarum)
1.910 / 2.000
30

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.

Infligir daño
7.167.123 / 10.000.000
40

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Aceptar daño
12.789.701 / 10.000.000
50

Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.

Absorber daño
1.367.160 / 10.000.000
40

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Ganar en serie
34 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.

Ganar el bote de la arena
8 / 20
10

Gana el bote de la arena de tu liga.

Matar gladiadores
831 / 2.000
40

Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.

Morir en la Arena
446 / 500
30

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Ganar sin ninguna armadura
0 / 1
0

Derrota a otros gladiadores en la Arena sin llevar puesto ninguna armadura.

Circo Turma 190

Ganar en el Circo Turma
58 / 100
10

Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.

Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)
413 / 500
20

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

Infligir daño
10.630.156 / 10.000.000
50

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Aceptar daño
111.475.599 / 10.000.000
50

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Absorber daño
704.516 / 10.000.000
40

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar en serie
33 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar el bote en el Circo Turma
0 / 1
0

Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.

Mazmorras 30

Mazmorra completada con éxito
335 / 1.000
30

Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.

Inframundo 0

El enfado de Dis Pater
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en fácil

Maldición del Inframundo
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en intermedio

Nuevo Señor
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en difícil