Éxitos totales
994

Título actual El Ganador del Bote

Los 10 últimos logros

Circo Turma
Wed, 27.12.2023 - 18:21:55
10
Absorber daño

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Arena
Wed, 27.12.2023 - 00:47:05
10
Morir en la Arena

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Arena
Tue, 12.12.2023 - 14:41:42
10
Absorber daño

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Arena
Mon, 27.11.2023 - 08:50:23
10
Morir en la Arena

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Alianzas
Sun, 26.11.2023 - 04:29:49
10
Ganar batallas de alianza

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

General
Thu, 23.11.2023 - 08:16:09
10
Entrenar destreza

Entrena para volverte más hábil.

Circo Turma
Tue, 21.11.2023 - 15:21:27
10
Aceptar daño

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Circo Turma
Tue, 21.11.2023 - 08:19:39
10
Infligir daño

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Social
Mon, 20.11.2023 - 20:01:49
1
Ser el centro de atención

Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.

Objetos
Sun, 19.11.2023 - 13:49:33
10
Encontrar objetos púrpura

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).
Elige un nuevo título

General 260

Ganar oro
47.570.526 / 50.000.000
40

Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.

Entrenar fuerza
76 / 100
10

Entrena para conseguir ser más fuerte.

Entrenar destreza
170 / 200
30

Entrena para volverte más hábil.

Entrenar Agilidad
195 / 200
30

Entrena para poder desplazarte mejor.

Entrenar constitución
71 / 100
10

Entrena para mejorar tu resistencia.

Entrenar carisma
170 / 200
30

Entrena para volverte más carismático.

Entrenar Inteligencia
71 / 100
10

Entrena para ser más inteligente.

Reunir honor
1.221.296 / 1.500.000
30

Aumenta tu honor en el imperio trabajando y completando misiones.

Reúne honor (Provinciarum)
313 / 500
10

Consigue más honor luchando en la Arena Provinciarum.

Obtener fama
14.270 / 50.000
30

Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.

Recibe fama (Provinciarum)
4.300 / 10.000
20

Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum

Ir a trabajar
17 / 20
10

Completa el trabajo en una profesión de tu elección.

Objetos 140

Encontrar objetos
4.281 / 5.000
40

Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.

Encontrar objetos azules
1.722 / 450
50

Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).

Encontrar objetos púrpura
102 / 150
40

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

Encontrar objetos naranjas
9 / 10
10

Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).

Social 3

Aumentar tu círculo de amigos
0 / 1
0

Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.

Mirar perfiles
399 / 500
1

Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.

Ser el centro de atención
788 / 10.000
2

Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.

Alianzas 130

Donar oro
1.760.167 / 40.000.000
20

Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.

Almacenar objetos
0 / 1
0

Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.

Dejarse curar
0 / 1
0

Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.

Rezar en el Templo
0 / 1
0

Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.

Luchar con la Alianza
95 / 100
20

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Ganar batallas de alianza
86 / 200
30

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Almacenar recetas
0 / 1
0

Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.

Activar recetas
0 / 1
0

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

Atrapar los Jefes de las Mazmorras
56 / 100
20

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.

Derrotar a los Jefes de las Mazmorras
198 / 250
40

Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.

Comercio 21

Vender objetos
4.742 / 50.000
9

Vende al mercader los objetos que no necesitas más.

Comprar objetos
3 / 10
0

Compra de los mercaderes los objetos que necesites.

Vender objetos de mercado
0 / 5
0

Vende en el mercado los objetos que no necesites más.

Comprar objetos de mercado
0 / 5
0

Compra en el mercado los objetos que necesites.

Ganar subastas
819 / 1.000
12

Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.

Arena 230

Ganar en la Arena
322 / 500
20

Derrota a otros gladiadores de tu liga.

Vencer en la arena (Provinciarum)
68 / 100
10

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.

Infligir daño
1.991.999 / 10.000.000
40

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Aceptar daño
6.729.468 / 10.000.000
40

Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.

Absorber daño
383.233 / 500.000
30

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Ganar en serie
42 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.

Ganar el bote de la arena
11 / 20
10

Gana el bote de la arena de tu liga.

Matar gladiadores
91 / 150
20

Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.

Morir en la Arena
1.009 / 2.000
40

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Ganar sin ninguna armadura
0 / 1
0

Derrota a otros gladiadores en la Arena sin llevar puesto ninguna armadura.

Circo Turma 180

Ganar en el Circo Turma
374 / 500
20

Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.

Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)
1.955 / 2.000
30

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

Infligir daño
356.236 / 500.000
30

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Aceptar daño
2.183.290 / 10.000.000
40

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Absorber daño
277.161 / 500.000
30

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar en serie
38 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar el bote en el Circo Turma
6 / 20
10

Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.

Mazmorras 30

Mazmorra completada con éxito
356 / 1.000
30

Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.

Inframundo 0

El enfado de Dis Pater
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en fácil

Maldición del Inframundo
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en intermedio

Nuevo Señor
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en difícil