Éxitos totales
502

Título actual El Inteligente Hombre de Negocios

Los 10 últimos logros

Circo Turma
Sat, 18.05.2024 - 22:27:39
10
Absorber daño

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Circo Turma
Thu, 16.05.2024 - 04:04:06
10
Aceptar daño

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Arena
Thu, 16.05.2024 - 02:43:35
10
Infligir daño

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Comercio
Tue, 14.05.2024 - 23:27:05
3
Vender objetos

Vende al mercader los objetos que no necesitas más.

Mazmorras
Tue, 14.05.2024 - 03:05:24
10
Mazmorra completada con éxito

Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.

Objetos
Tue, 14.05.2024 - 00:28:32
10
Encontrar objetos

Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.

Circo Turma
Mon, 13.05.2024 - 13:37:56
10
Ganar en serie

Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Circo Turma
Mon, 13.05.2024 - 01:42:49
10
Infligir daño

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Circo Turma
Mon, 13.05.2024 - 01:03:37
10
Ganar en el Circo Turma

Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.

Circo Turma
Mon, 13.05.2024 - 00:58:24
10
Ganar el bote en el Circo Turma

Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.
Elige un nuevo título

General 170

Ganar oro
6.099.469 / 20.000.000
30

Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.

Entrenar fuerza
49 / 50
0

Entrena para conseguir ser más fuerte.

Entrenar destreza
97 / 100
10

Entrena para volverte más hábil.

Entrenar Agilidad
98 / 100
10

Entrena para poder desplazarte mejor.

Entrenar constitución
59 / 100
10

Entrena para mejorar tu resistencia.

Entrenar carisma
58 / 100
10

Entrena para volverte más carismático.

Entrenar Inteligencia
69 / 100
10

Entrena para ser más inteligente.

Reunir honor
34.895 / 1.500.000
30

Aumenta tu honor en el imperio trabajando y completando misiones.

Reúne honor (Provinciarum)
41 / 100
0

Consigue más honor luchando en la Arena Provinciarum.

Obtener fama
1.566 / 10.000
20

Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.

Recibe fama (Provinciarum)
0 / 100
0

Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum

Ir a trabajar
638 / 2.000
40

Completa el trabajo en una profesión de tu elección.

Objetos 50

Encontrar objetos
682 / 1.500
30

Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.

Encontrar objetos azules
88 / 150
20

Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).

Encontrar objetos púrpura
0 / 1
0

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

Encontrar objetos naranjas
0 / 1
0

Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).

Social 5

Aumentar tu círculo de amigos
4 / 5
3

Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.

Mirar perfiles
239 / 500
1

Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.

Ser el centro de atención
100 / 500
1

Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.

Alianzas 20

Donar oro
0 / 2.000
0

Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.

Almacenar objetos
0 / 1
0

Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.

Dejarse curar
0 / 1
0

Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.

Rezar en el Templo
0 / 1
0

Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.

Luchar con la Alianza
4 / 20
10

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Ganar batallas de alianza
3 / 10
10

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Almacenar recetas
0 / 1
0

Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.

Activar recetas
0 / 1
0

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

Atrapar los Jefes de las Mazmorras
0 / 1
0

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.

Derrotar a los Jefes de las Mazmorras
0 / 1
0

Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.

Comercio 27

Vender objetos
1.138 / 50.000
9

Vende al mercader los objetos que no necesitas más.

Comprar objetos
0 / 10
0

Compra de los mercaderes los objetos que necesites.

Vender objetos de mercado
19 / 50
3

Vende en el mercado los objetos que no necesites más.

Comprar objetos de mercado
0 / 5
0

Compra en el mercado los objetos que necesites.

Ganar subastas
1.490 / 1.000
15

Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.

Arena 140

Ganar en la Arena
154 / 500
20

Derrota a otros gladiadores de tu liga.

Vencer en la arena (Provinciarum)
4 / 5
0

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.

Infligir daño
109.241 / 500.000
30

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Aceptar daño
21.746 / 100.000
20

Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.

Absorber daño
2.356 / 5.000
10

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Ganar en serie
136 / 200
30

Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.

Ganar el bote de la arena
3 / 20
10

Gana el bote de la arena de tu liga.

Matar gladiadores
41 / 150
20

Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.

Morir en la Arena
0 / 2
0

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Ganar sin ninguna armadura
0 / 1
0

Derrota a otros gladiadores en la Arena sin llevar puesto ninguna armadura.

Circo Turma 70

Ganar en el Circo Turma
39 / 100
10

Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.

Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)
1 / 5
0

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

Infligir daño
3.614 / 5.000
10

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Aceptar daño
1.355 / 5.000
10

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Absorber daño
567 / 5.000
10

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar en serie
39 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar el bote en el Circo Turma
1 / 20
10

Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.

Mazmorras 20

Mazmorra completada con éxito
64 / 300
20

Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.

Inframundo 0

El enfado de Dis Pater
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en fácil

Maldición del Inframundo
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en intermedio

Nuevo Señor
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en difícil